1. 首页 > 游戏资讯

wlk盗贼技能 wlk盗贼技能计算公式

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下wlk盗贼技能的问题,以及和WLK盗贼3种天赋输出手法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、盗贼德鲁伊WLK70-80可以学习哪些新技能

参考数据:80级德鲁伊基础法力值为3796)

等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明

72星火术(等级9) 3.5秒无 30码 16%基础法力值对目标造成854到1006点奥术伤害

74荆棘术(等级8)瞬发无 30码 17%基础法力值技使友方目标被荆棘环绕,对攻击它的敌人造成73点自然伤害。荆棘术持续10分钟

74愤怒(等级11) 2秒无 30码 11%基础法力值对目标造成504到568点自然伤害

75月火术(等级13)瞬发无 30码 21%基础法力值对目标造成347到407点奥术伤害,并在接下来12秒内造成684点持续伤害

75星辰坠落(等级3)瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成366到424点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外66点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒

76精灵之火(等级6)瞬发无 30码 7%基础法力值令目标护甲值降低1260点,且无法潜行

78纠缠根须(等级8) 1.5秒无 30码 7%基础法力值将敌人缠绕在原地并在27秒内造成423点自然伤害,同一时间只能缠绕一个目标

78自然之握(等级8)瞬发 1分钟无无激活之后,下次攻击你的敌人将有100%几率被施放纠缠根须。自然之握持续45秒

78星火术(等级10) 3.5秒无 30码 16%基础法力值对目标造成1028到1212点奥术伤害

79愤怒(等级12) 2秒无 30码 11%基础法力值对目标造成553到623点自然伤害

80飓风(等级5)需引导无 30玛 81%基础法力阴云笼罩,对区域内的敌人造成每秒451点自然伤害,并延长他们的攻击间隔50%,持续10秒。德鲁伊需引导此法术

80虫群(等级7)瞬发无 30码 8%基础法力值虫群围绕目标,降低他们远程和近战攻击命中的几率3%,并在12秒内造成1290点自然伤害。

80月火术(等级14)瞬发无 30码 21%基础法力值对目标造成406到476点奥术伤害,并在接下来12秒内造成800点持续伤害

80星辰坠落(等级4)瞬发 3分钟 30玛 35%基础法力值召唤繁星攻击施法者周围30玛内所有敌人,每一击造成433到503点奥术伤害,目标周围5玛内的敌人会受到额外78点奥术伤害,召唤最多20个星光,持续10秒

80台风(等级4)瞬发 20秒 30玛 32%基础法力值召唤一股强力台风,在触碰到敌方时对其造成735点自然伤害,并击退他们5码

等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明

71挫志咆哮(等级7)瞬发无无 10怒气德鲁伊发出咆哮,降低周围敌人299点攻击强度,持续30秒

71割裂(等级8)瞬发无近战范围 30能量终结技,根据连击点数造成以下伤害。

1星:在12秒内造成[(104+0.01*AP)*6]点流血伤害

2星:在12秒内造成[(176+0.02*AP)*6]点流血伤害

3星:在12秒内造成[(248+0.03*AP)*6]点流血伤害

4星:在12秒内造成[(320+0.04*AP)*6]点流血伤害

5星:在12秒内造成[(392+0.05*AP)*6]点流血伤害

71猛虎之怒(等级5)瞬发 30秒无无接下来的6秒内伤害提高77点

72凶猛撕咬(等级7)瞬发无近战范围 35能量终结技,根据连击点数决定伤害。此外每1点剩余能量还造成额外的(7。7+AP/410)点伤害。

72斜掠(等级6)瞬发无近战范围 40能量对目标造成(AP/100+150)点流血伤害,并在9秒内造成(963+AP*0.18)点额外流血伤害,奖励1个连击点数

72横扫(等级7)瞬发无近战范围 20怒气攻击附近所有目标,对他们造成91点伤害。伤害数值由攻击强度加成。

73爪击(等级7)瞬发无近战范围 45能量爪击目标,对其造成300点额外伤害,奖励1个连击点数

73割伤(等级2)瞬发无近战范围 15怒气割伤目标,对其造成70点流血伤害,并在15秒内产生255点额外流血伤害,产生很高的威胁值,伤害受攻击强度加成影响,可叠加5次。

73重殴(等级9)下一次攻击触发无近战范围 15怒气下一次的攻击伤害提高472点,造成很高的威胁值。如果目标在流血,则可再造成额外伤害。

73毁灭(等级6)瞬发无无 60能量重击目标,造成385%伤害外加1405.25点伤害,必须在潜行状态从目标背后发动,奖励1个连击点数

74割碎(等级2)瞬发无近战范围 35能量终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪,任何直接伤害都会使目标醒来,根据连击点数决定伤害和瘫痪持续时间。

1星:(224+mv)到(224+MV)点伤害,2秒

2星:(382+mv)到(382+MV)点伤害,3秒

3星:(540+mv)到(540+MV)点伤害,4秒

4星:(698+mv)到(698+MV)点伤害,5秒

5星:(856+mv)到(856+MV)点伤害,6秒

75裂伤-熊(等级4)瞬发 6秒近战范围 20怒气对目标造成115%的普通伤害外加251.85点额外伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒

75裂伤-豹(等级4)瞬发无近战范围 45能量对目标造成200%普通伤害外加536点伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒。奖励1个连击点数。

75野蛮咆哮(等级1)瞬发无近战咆哮 25能量终结技,使你的攻击强度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:

75撕碎(等级8)瞬发无近战范围 60能量撕扯目标,对其造成225%点伤害外加630点伤害。必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。攻击正在流血的目标则伤害还会提高。

76畏缩(等级6)瞬发 10秒近战距离 20能量畏缩,不造成任何伤害但是大量降低你的威胁值。使敌人不优先攻击你。

76精灵之火-野性(等级6)瞬发 6秒 30码无降低目标护甲1260点,持续40秒。目标不能潜行或隐形。在熊/巨熊形态下使用还可以额外造成(AP*0.05+1)点伤害和额外的威胁。

77挫志咆哮(等级8)瞬发无无 10怒气德鲁伊发出咆哮,降低周围敌人408点攻击强度,持续30秒

77突袭(等级5)瞬发无近战范围 50能量突袭目标,使其昏迷3秒并在21秒内持续造成2100点伤害。必须在潜行状态发动,奖励1个连击点数

77横扫(等级8)瞬发无近战范围 20怒气攻击附近所有目标,对他们造成108点伤害。伤害数值由攻击强度加成。

78凶猛撕咬(等级8)瞬发无近战范围 35能量终结技,根据连击点数决定伤害。此外每1点剩余能量还造成额外的(9.4+AP/410)点伤害

78斜掠(等级7)瞬发无近战范围 40能量对目标造成(AP/100+190)点流血伤害,并在9秒内造成(1161+AP*0.18)点额外流血伤害,奖励1个连击点数

79爪击(等级8)瞬发无近战范围 45能量爪击目标,对其造成370点额外伤害,奖励1个连击点数

79重殴(等级10)下一次攻击触发无近战范围 15怒气下一次的攻击伤害提高578点,造成很高的威胁值。如果目标在流血,则可再造成额外伤害。

79毁灭(等级7)瞬发无无 60能量重击目标,造成385%伤害外加1771点伤害,必须在潜行状态从目标背后发动,奖励1个连击点数

79猛虎之怒(等级6)瞬发 30秒无无接下来的6秒内伤害提高131点

80割伤(等级3)瞬发无近战范围 15怒气割伤目标,对其造成88点流血伤害,并在15秒内产生320点额外流血伤害,产生很高的威胁值,伤害受攻击强度加成影响,可叠加5次。

80裂伤-熊(等级5)瞬发 6秒近战范围 20怒气对目标造成115%的普通伤害外加299点额外伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒

80裂伤-豹(等级5)瞬发无近战范围 45能量对目标造成200%普通伤害外加634点伤害,并使流血效果和撕碎造成的伤害提高30%,持续12秒。奖励1个连击点数。

80割裂(等级9)瞬发无近战范围 30能量终结技,根据连击点数造成以下伤害。

1星:在12秒内造成[(138+0.01*AP)*6]点流血伤害

2星:在12秒内造成[(237+0.02*AP)*6]点流血伤害

3星:在12秒内造成[(336+0.03*AP)*6]点流血伤害

4星:在12秒内造成[(435+0.04*AP)*6]点流血伤害

5星:在12秒内造成[(534+0.05*AP)*6]点流血伤害

80撕碎(等级9)瞬发无近战范围 60能量撕扯目标,对其造成225%点伤害外加742。5点伤害。必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。攻击正在流血的目标则伤害还会提高。

等级技能名称施法时间冷却时间施法距离技能消耗技能说明

71愈合(等级11) 2秒无 40码 29%基础法力值为1个友方目标恢复1710到1908点生命值,并在接下来的21秒内恢复1792点生命值。

72生命绽放(等级2)瞬发无 40码 14%基础法力值在7秒内治疗目标287点生命值,持续时间结束或者被驱散则立刻恢复770点生命值,同1目标可叠3层。

74治疗之触(等级14) 3秒无 40码 33%基础法力值为1个友方目标恢复3223到3805点生命值

75回春术(等级14)瞬发无 40码 18%基础法力值在12秒内为目标恢复1192点生命值

75宁静(等级6)需引导 10分钟无 70%基础法力值为附近所有的团队成员每2秒恢复2598点生命值,持续8秒。德鲁伊需引导此法术。

75繁茂(等级3)瞬发无 40玛 23%基础法力值在7秒内为目标身边15玛范围内的5个团队成员恢复1239点生命值。治疗效果起初生效很快,在快结束时生效很慢

77愈合(等级12) 2秒无 40码 29%基础法力值为1个友方目标恢复2234到2494点生命值,并在接下来的21秒内恢复2345点生命值。

79治疗之触(等级15) 3秒无 40码 33%基础法力值为1个友方目标恢复3750到4428点生命值

79复生(等级7) 2秒 20分钟 40码 68%基础法力值复活一个死去的目标,起来后拥有6400点生命值和4700点法力值。

80野性赐福(等级4)瞬发无 40码 68%基础法力值野性祝福所有的团队成员,提高750点护甲,37点所有属性,54点全部抗性。持续1小时

80生命绽放(等级3)瞬发无 40码 14%基础法力值在7秒内治疗目标371点生命值,持续时间结束或者被驱散则立刻恢复970点生命值,同1目标可叠3层。

80野性印记(等级9)瞬发无 40码 24%基础法力值野性祝福1个友方目标,提高他的护甲750点,37点所有属性,54点全部抗性,持续30分钟。

80滋养(等级1) 1.5秒无 40码 18%基础法力值治疗1个友方目标1883到2187点生命值,如果目标身上有你的愈合,回春或生命绽放效果时则效果提高20%。

80回春术(等级15)瞬发无 40码 18%基础法力值在12秒内为目标恢复1690点生命值

80复苏(等级7) 10秒无 40码 72%基础法力值复活目标,拥有1800点生命值和1365点法力值。不能在战斗中使用。

80宁静(等级7)需引导 10分钟无 70%基础法力值为附近所有的团队成员每2秒恢复3035点生命值,持续8秒。德鲁伊需引导此法术。

80繁茂(等级4)瞬发无 40玛 23%基础法力值在7秒内为目标身边15玛范围内的5个团队成员恢复1442点生命值。治疗效果起初生效很快,在快结束时生效很慢

二、WLK盗贼3种天赋输出手法

1)毁伤:毁伤贼命中标准315,精准26,大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。

天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7.

三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。

武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?

宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)

手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。

2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。

总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。

Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。

Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。

我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。

Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。

武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。

在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。

2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。

Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。

三、魔兽世界WLK盗贼需要什么属性

战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,最低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。

1。剑斧专精主要是堆敏捷,舍弃破甲。

2.。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

刺杀贼,现版本比较强大的毁伤贼,主要是堆急速为主

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。