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祈求者 祈求者的人印怎样制作

各位老铁们好,相信很多人对祈求者都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于祈求者以及王者荣耀祈求者是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 王者荣耀祈求者是什么
  2. 祈求者的英雄技能
  3. 祈求者的技能介绍

王者荣耀祈求者是卡尔。"祈求者卡尔这英雄是所有boma游戏里技能最多,最难上手。单是卡尔的技能由冰火雷三元素组合就很烧脑,有十种组合。就和故事背景里一样他就是神。在世界创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,魔法祁唤实在是太过艰深,法师们不得不有所专攻,即使最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,只能掌握三四个法术,有的只掌握一个法术也再正常不过了。在那些早期的施法者中有一个例外,一个记忆力惊人的天才,在年少时就掌握了不下十种法术,他就是祈求者卡尔,或者称为神。

技能名称快捷键使用效果技能等级冰Q让祈求者掌握冰元素并永久获得力量加成。每一点冰元素提供生命恢复速度加成。

祈求者最多只有3个球。等级1:力量提升2,每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒)

等级2:力量提升4,每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度(6/秒)

等级3:力量提升6,每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9/秒)

等级4:力量提升8,每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度(12/秒)

等级5:力量提升10,每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度(15/秒)

等级6:力量提升12,每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度(18/秒)

等级7:力量提升14,每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度(21/秒)雷 W让祈求者掌握雷元素并永久获得敏捷加成。每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。

祈求者最多只有3个球。等级1:敏捷提升2,每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。

等级2:敏捷提升4,每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)。

等级3:敏捷提升6,每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)。

等级4:敏捷提升8,每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。

等级5:敏捷提升10,每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。

等级6:敏捷提升12,每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。

等级7:敏捷提升14,每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。火 E让祈求者掌握火元素并获得智力加成。每一点火元素提升一定攻击力。

祈求者最多只有3个球。等级1:智力提升2点,每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)

等级2:智力提升4点,每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)

等级3:智力提升6点,每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)

等级4:智力提升8点,每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)

等级5:智力提升10点,每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)

等级6:智力提升12点,每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)

等级7:智力提升14点,每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)元素祈唤R将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。

生成的技能与三个球的排列顺序无关。

神杖升级魔法消耗:0等级1:最多保留二个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。

等级2:最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。

等级3:最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。

等级4:最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。急速冷却Y祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的频率固定,但是技能的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

额外伤害:30持续时间(冰元素):3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6

触发间隔(冰元素): 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6幽灵漫步G祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。

魔法消耗:200自身速度(雷元素):-30%/-20%/-10%/+0%/+10%/+20%/+30%

敌方减速(冰元素):20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%强袭飓风V释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。

冷却时间:30作用距离(雷元素): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

持续时间(冰元素): 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒

落地伤害(雷元素与冰元素): 100/115/130/145/160/175/190/205/220/235/250/265/280

数值为:[[70+(雷+冰)*15]电磁脉冲Z祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,持续时间取决于雷元素的等级。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。造成损毁魔法值等量的伤害。

伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)

冷却时间:30释放所需时间(雷元素):2.6秒

燃烧魔法值(雷元素):100/150/200/250/300/350/550灵动迅捷X祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级

伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。

魔法消耗:45攻速提升(雷元素):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%

攻击提升(火元素):30/40/50/60/70/80/90混沌陨石C祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,继续造成伤害。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害。着陆伤害和持续伤害取决于火元素的等级,滚动距离取决于雷元素的等级。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

消耗魔法:200最大滚动距离(雷元素):500递增至1410

每秒范围伤害(火元素):115/150/185/220/255/290/325

数值为:(80+火*35)阳炎冲击T向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害基于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。

伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

魔法消耗:175伤害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475熔炉精灵 F祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当火元素和冰元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。

冷却时间:30精灵护甲(冰元素):0/1/2/3/4/5/6

精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒

精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400

精灵射程(火元素):500/500/500/600/700/800/900

精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900

精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83寒冰之墙 D在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,每秒伤害取决于火元素的等级。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

冷却时间:25减速效果(冰元素):20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

减速持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12

伤害(火元素): 6/12/18/24/30/36/42超震声波B祈求者释放强力的声波,根据火元素的等级,对波及的敌方单位造成伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素的等级,持续推送一定时间。然后,根据雷元素的等级,使他们丧失攻击的能力,持续一定时间。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

魔法消耗:200点推送持续时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75

丧失攻击能力(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280以上资料出自

每一等级/每次施放提高祈求者1点/秒的生命回复速度并永久性提高卡尔2点力量。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。

等级1:每次施放提高祈求者1点/秒的生命回复速度(3/秒)等级2:每次施放提高祈求者2点/秒的生命回复速度(6/秒)

等级3:每次施放提高祈求者3点/秒的生命回复速度(9/秒)

等级4:每次施放提高祈求者4点/秒的生命回复速度(12/秒)

等级5:每次施放提高祈求者5点/秒的生命回复速度(15/秒)

等级6:每次施放提高祈求者6点/秒的生命回复速度(18/秒)

等级7:每次施放提高祈求者7点/秒的生命回复速度(21/秒)

每一等级/每次施放提高祈求者2%的攻击速度和1%的移动速度并永久性提高卡尔2点敏捷。7级时,施放3次将提升祈求者42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。

等级1:每次施放提升祈求者2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)等级2:每次施放提升祈求者4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度)

等级3:每次施放提升祈求者6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度)

等级4:每次施放提升祈求者8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)

等级5:每次施放提升祈求者10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)

等级6:每次施放提升祈求者12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)

等级7:每次施放提升祈求者14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)

每一等级/每次施放提高祈求者3点的攻击力并永久性提高卡尔2点智力。7级时,施放3次将增加祈求者63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。

等级1:每次施放增加祈求者3点的攻击力(9点攻击力)等级2:每次施放增加祈求者6点的攻击力(18点攻击力)

等级3:每次施放增加祈求者9点的攻击力(27点攻击力)

等级4:每次施放增加祈求者12点的攻击力(36点攻击力)

等级5:每次施放增加祈求者15点的攻击力(45点攻击力)

等级6:每次施放增加祈求者18点的攻击力(54点攻击力)

等级7:每次施放增加祈求者21点的攻击力(63点攻击力)

当操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供祈求者使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备阿哈利姆神杖后的数值)。

(神杖升级:减少冷却时间和魔法消耗)

等级1:最多保留二个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22(16)秒。

等级2:最多保留二个技能。魔法消耗点40(0)点,施法间隔17(8)秒。

等级3:最多保留二个技能。魔法消耗点60(0)点,施法间隔12(4)秒。

等级4:最多保留二个技能。魔法消耗点80(0)点,施法间隔5(2)秒。

祈求者瞬间抽离目标身上所有的热量,使其迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。施放后造成0.01秒眩晕。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6

触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6

在祈求者面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续3至12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒6至42点的伤害,并降低他们20%至80%的移动速度。

随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%

伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42。

祈求者操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低祈求者自身30%至0%的移动速度。

随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)-30%/-20%/-10%/0%/10%/20%/30%

敌方减速(冰元素)- 20%/23%/26%/30%/33%/36%/40%

祈求者将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升20%至80%的攻击速度,根据火元素[E]的等级提升20至80攻击力。持续9秒。

随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素):20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%

攻击提升(火元素):20/30/40/50/60/70/80

释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成最多350点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。

随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200

持续时间(冰元素)- 0.8/1.08/1.36/1.65/1.93/2.22/2.5秒

落地伤害(雷元素与冰元素)- 110/130/150/170/190/210/230/250/270/290/310/330/350数值为[[70+(雷+冰)*20]

祈求者在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在2.6秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围675范围内的敌方单位,最多燃烧550点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害,以及恢复祈求者本身炸毁的魔法总量一半的魔法值。

随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间:2.6秒

燃烧魔法值(雷元素):100/175/250/325/400/475/550

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点175范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。

魔法消耗:175英雄攻击,魔法伤害。注:阳炎冲击会在造成伤害前获得目标区域的视野

随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):100/162.5/225/287.5/350/412.5/475。

祈求者将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为0至6,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至690,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。在冰元素[Q]和火元素[E]同时达到4级时,祈求者能一次召唤两个熔炉精灵。

随元素等级提升变化数值如下:射程(冰元素)- 300/365/430/495/560/625/690

生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900

攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83

魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400

持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒

祈求者在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1410的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围275范围内的敌方单位造成最多每秒325点的伤害。被陨石直接击中的单位同时受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。施法距离:900冷却时间:55秒魔法消耗:200陨石落地时间:1.3s

随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 500递增至1410

每秒范围伤害(火元素)- 115/150/185/220/255/290/325数值为(80+火*35)

祈求者释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。当祈求者的冰、雷、火三种元素同时到达7级时,超震声波变为一个以自身为中心直接释放的范围技能。

随元素等级提升变化数值如下:推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75

丧失攻击时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4

震波伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280

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