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鬼泣5游戏视频 鬼泣5游戏视频素材

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下鬼泣5游戏视频的问题,以及和鬼泣5角色使用心得的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、鬼泣5游戏攻略之出招表、操作详细说明

1、首先键位是可以设置的,原来的设置是

2、上下左右应该是使用物品的,没试过

3、由于本人喜欢X键轻攻击,所以调整了下,X是轻攻击,B是枪,下面的出招表是更换键位后的

4、【●】这个代表间隔,例如XX●X代表XX两下间隔一下再X的,玩动作游戏都懂不多说了

5、XX●XXX最后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头

6、空中XX●X挑空技,自己也会上升一段距离,但是怪物会比人飞更高

7、holdXX蓄力技,直线发出剑气,有两个阶段,第一是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下

8、前前X....鬼泣每作必有,插插插插插

9、XX●XXX最后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头

10、空中XX●XX挑空技能,和剑的挑空属性差不多,建议使用LT+B(把自己带去敌人身边)做连段

11、holdX蓄力技,旋转着带敌人浮空,有两个阶段,第一是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下

12、前前X和剑的前前X差不多,向前冲刺一段距离然后挥舞镰刀转一圈

13、Y转动镰刀挑空,视频里经常有这招YY动作和上面差不多,不过挑空变成了击飞holdY延长上面这招的时间,最后一下还带有一点点的浮空

14、空中Y视频里也常用,把地上的怪勾到和你一个水平位连招

15、XX●X看上去好像和上面的一样,其实有区别,砸下去之后还会爆两下(表达能力不好见谅)

16、空中X斜下45度把斧子扔出去(我看了看原来所谓的斧子只是有一把像棍子一样的东西,斧子的形状是棍子前端用念?弄出来的,所以扔出去的那个只是念?不过这个和连招没多大关系)

17、前前X在地面把斧子扔出去,攻击距离很远

18、Y向地面锤一下,带一段距离的剑气(这个应该叫斧气么),带浮空属性

19、holdB蓄气攻击,射出彩色子弹,在敌人之间来对跳跃伤害(类似魔兽里的闪电链),有三个阶段,阶段越高,跳跃次数越多,每蓄气一层手柄会震动一下

20、A+B乱射?自己浮空,敌人不会浮空

21、LS+RS变身,目前只发现变身后在地面的敌人会自动浮空,时间暂停(没了?绝招就这样大丈夫?)。

22、当然,有些对手不能用RT+B的,例如带盾的怪

二、鬼泣5和谁一起经历dmc5

1、鬼泣5尼禄与但丁和维吉尔一起经历dmc5。游戏中V但丁尼禄各人的技能或是武器伤害各有高低,但丁陷入了与巨大魔物的苦战之中,而玩家操纵的尼禄则需要突破重重阻碍前往支援,DMD难度下的伤害数值,而且敌人不一样防御数值不一样,伤害也有不同。

2、鬼泣5是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是鬼泣系列第六部,且是鬼泣4的正统续作,故事发生在鬼泣4之后于2019年3月8日发售,登陆PCPS4和XBOXOne平台,游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。

3、游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,2020年10月22日卡普空亚洲带来了中文版的鬼泣5特别版光追详解视频,制作人MattWalker对游戏中的光追实际效果进行了介绍和演示。

三、鬼泣5角色使用心得

鬼泣5中的每个角色战斗风格都不一样,该怎么使用好这三个角色呢,下面就给大家分享一下DMC5中角色使用心得。

尼禄的核心在于红刀(exceed)以及机械手,红刀可以提高攻速以及攻击伤害,机械手可以针对性打击一些小怪或boss(对于萌新)

1.怎样红刀:一种为直接按充能键,有节奏地三次长按可充满一格红刀槽(界面左上),在行走时,跳跃时,空中挑衅以及剑插地上的挑衅都可以按红刀。第二种为快速充能(最常用),每次攻击的合适时机按下充能可充满一格,完美时机按下充能可充满三格(需要买技能),时机在于每次攻击完快收刀时,练习方法为,每砍一刀按一下(只按一下)充能,可以仔细看收刀时机进行充能,可以听声音判断红刀时机(这个要自己感觉),也可以靠运气直接按,之后慢慢找到红刀点,总之不要急躁乱按,想象一下自己在弹钢琴,把握好节奏。

2.机械手推荐:最常用的机械手为初始雷手(overture),普通使用有一定输出,蓄力爆炸范围广,可以储备。其次是火箭手(punchline)有多种使用方式,普通飞出可以持续攻击,主要作用是滞空保持身位,此时也可以炸手爆炸,蓄力非常强悍,强制起飞或击倒敌人(距离要近),还有骑行火箭,不过这个刚接触时用不好。其他机械手也不是说弱,只是针对性较强,手冲手最好在封闭区域使用蓄力,伤害飞起,钻头手可以破盾,蓄力攻击时敌人无法对你造成伤害,红刀手可以提高输出,但是很难驾驭,实用性不强,一般用于打段子,锁链手对付大群小怪很好用,也可用于拼刀(比如对付红蜥蜴),时停手主要用蓄力,时停期间随意,红蜥蜴也没法奈何你,不过蓄力时间较长,投技手蓄力使用伤害爆炸。特典手臂比如按摩手,香蕉手,叉子手,洛克人手当中,按摩手可以回血,洛克人嘛,洛克炮还行,吧。

3.练习意识与操作。很多人玩尼禄玩不爽,原因就在于红刀不熟练,只用剑技输出不够,不会用机械手。红刀是要靠游戏时间慢慢积累,追求刀刀红,这个不用说了(蓝拳也是,不过刚接触到M20才会有,那时候没必要看这种提示了)。如果只追求输出,可以练习蓄力枪的同时用剑砍,蓄力好了开三枪再砍,熟悉之后同时蓄力枪和机械手并用剑攻击,这已经是很无脑的打法了,但是练习多个手指同时按有点累,习惯习惯就好。当通关一周目,大多数人应该熟悉了机制,此时自己应该是有方向了,那时候可以练习空连飞燕jc之类的,有效降低游戏难度,当然一开始就去学也行,不过对于不打算深入的玩家这样要求也不现实。

这个角色不大会用,但可以逃课,鬼泣有一个机制,当怪物在视角以外,一般不会对你发动攻击,利用这个机制可以在可以换视角的条件下选一个墙角读书回魔力,这时候随意操作,没事魔人化一下。当然,对付boss就不行了,这时候要利用好豹子的左右闪避让本体躲避攻击,千万不要看着远处忘了近处,自己暴毙随时都有可能,练好剑枪键位的同时操作对于这个角色的正常使用非常关键,练习同尼禄枪蓄力,并不一定一直按枪,只是养成一种意识。这个角色没怎么过多接触,只是浅谈一下。

但丁的攻击方式多样,要求风格武器切换顺畅,由于这个角色技能非常多,风格技记得看出招表skill list,有的技能在这里才有准确说明。

1.风格:四个风格只说一些最常用的风格技,深入了解更多请自行看出招表。骗术师(Trickster),常用前+风格以空中状态瞬移到敌人面前,后前+风格以地面状态瞬移到敌人面前,普通状态短时间能用一次风格闪避,魔人三次,但丁(大剑名字)剑蓄力以后可以两次,记得买技能。剑圣风格(Sword Master),强化近战,主要推荐拳套点火后拳模式后+风格真升龙,可以解决大多数低难度战斗,狗棍的雷电蓄力风格技都很实用,比如蓄力完+后+松开风格放雷阵,可以使敌人眩晕(还是倒地来着),顺带一提,狗棍后前+攻击的冰牢是红蜥蜴克星,无限弹刀,最后说一下摩托,不要连续点就行了,记得看摩托颜色再按下一次攻击,能造成极大伤害,同时滞空能力极强,红摩托的特有技能不会jc实用不强,想学可以看大佬们的基础教学,记得买技能。皇家守卫(Royal Guard),用得好就是无敌,敌人攻击到角色瞬间按风格为完美防御,可以增加魔力与愤怒槽,萌新不用追求太多,消耗魔力挡挡一般攻击就行,如果积累了一点愤怒槽,后+风格可以用愤怒槽反击敌人,至于会利用好完美防御,瞬时释放愤怒槽的就随意吧,记得买技能。枪神风格不多说,无脑的话用双枪风格和枪键交替按有一定输出,霰弹枪一般用于耍帅利用滑铲无敌帧之类的,刚接触随便用用,最好别用这个打菜刀哥,火箭筒拿到两个就很有意思了,激光炮输出也可观,帽子是官方内挂,可以用来刷红魂,也可以秒杀boss,前+风格蓄力满用15w红魂秒杀维吉尔,不要被打断,同时魔人化有攻击加成伤害更高,要求是有足够红魂与运气,有时候boss乱跑砸不准,伤害吃不足,记得买技能。

2.武器切换:合适的武器切换能使攻击更加猛烈,更加炫酷,这个嘛,不适用于刚接触的人,刚接触换武器追求实用性就可以了,没必要强迫自己去快速切,没计划什么都打不出,这个要专门在训练场练习连招与jc(不一定用的到jc),风格那也把主要武器攻击当时讲了(主要萌新使用)

3.总结:但丁是三角色当中最难操作的,对手速和节奏掌握的要求比较高,不提很多技能的原因是萌新很难接受繁琐的技能表,所以只提出了较实用的,想学入门级的,但丁的教程有相关视频,可以去找找。但丁的几关难度比起其他角色高,多死几次才能过,需要一点耐心,玩过魂类游戏的玩家在这方面应该挺强的。

关于本次鬼泣5游戏视频和鬼泣5角色使用心得的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。